Лаборатория Интернета вещей - RD-команда, занимающаяся исследованием и разработкой решений в сфере ИТ-технологий, сетей, микроэлектроники и сенсорных систем. Разрабатываем устройства от прототипов до серийных партий: механика, корпуса, электроника, прошивки, бекенд, фронтенд, мобильные приложения. Наша ...
Требования:
Опыт работы на позиции Technical Artist от 5 лет Уверенная работа с Unity или Unreal Engine Сильное понимание света, материалов, композиции и цвета Понимание rendering pipeline: PBR, HDR, tonemapping Понимание ограничений мобильных платформ и принципов оптимизации Опыт работы с real-time и baked lighting
Требования:
— 2–3+ года в рекламной монетизации мобильных игр (F2P)— Практика с MAX/ironSource/AdMob/FB и понимание waterfall vs bidding на практике— Сильная продуктовая аналитика: Excel/Sheets, постановка метрик/дашбордов, базовый SQL— Опыт переговоров с сетями/аккаунт-менеджерами, умение получать беты и персональные
Требования:
Уверенное владение Spine; Знакомство с Unity; Умение работать в заданном стиле; Готовность и способность самостоятельно обучаться. Будет плюсом: Умение работать с Timeline в Unity; Умение рисовать; Знание Photoshop Формат работы: Полная занятость, удалённый формат работы Готовность выполнить тестовое
FunLearnGames
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
О компании Европейская продуктовая студия, команда 5 человек. Разрабатываем и поддерживаем игровые продукты в продакшне: Match3, слоты, instant-игры. Платформа Агрегатор на базе Unity. **О позиции** Ищем специалиста, который закроет две функции в рамках одной роли: контроль качества продуктов и оперативное ...
Middle 3D Generalist (c навыками в VFX) Мы Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус ...
Мы предлагаем:
Работу в международной команде профессионалов Конкурентную заработную плату (обсуждается индивидуально) Возможность удаленной работы Карьерный рост в быстрорастущей компании Современные инструменты и технологии для работы
О нас: Rebotica — современная онлайн-школа с государственной лицензией, где дети и подростки осваивают востребованные IT-профессии. Наши направления: Разработчик игр (Roblox, Unity, GDevelop) Программист (Python, Scratch) Видеомейкер (CapCut) 3D-моделлер (Blender) Дизайнер в IT (Figma, Tilda) Искусственный ...
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые ...
Ищем UI/UX-дизайнера для проекта Last Day on Earth: Survival, который поможет улучшать пользовательский опыт и создавать удобные, продуманные интерфейсы. Вы – наш человек, если у вас есть: опыт разработки в мидкор проектах в качестве UI/UX специалиста от 2 лет уверенное владение графическими редакторами ...
Ищем Senior UA, который будет вести закупку мобильного трафика в betting-продукте: запускать новые источники, масштабировать рабочие кампании и следить за качеством трафика.Основной стек – mobile DSP (Liftoff, AppLovin, Mintegral, Unity, Moloco и др.), AppsFlyer и работа с сырой аналитикой.Что мы ожидаем ...
deeplay — продуктовая IT-компания, которая объединяет разработчиков, аналитиков, архитекторов и инженеров из разных стран. В нашей команде уже порядка 500 человек. Мы специализируемся на разработке роботов-аниматоров для интеллектуальных карточных игр: покер, бридж, маджонг, преферанс. Они создают активность ...
KEFIR - студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn», «Sunday City» и др.Флагманы занимают первые места в чартах и миллионах сердец по всему миру, о чем свидетельствует четверть миллиарда загрузок.Сейчас мы находимся в поиске креативного продюсера, который присоединится ...
Обязанности:
Разработка концепт-артов персонажей (ключевые персонажи, второстепенные персонажи, массовка) для сюжетно-ориентированной изометрической point click адвенчуры
Условия:
Заработная плата обсуждается на собеседовании. Удаленная работа. Наличие краткосрочных командировок 1-2 раза в год в Москву. Оформление по ТК РФ, официальный
Наш клиент крупная компания в сфере разработки мобильных игр сейчас находится в поиске амбициозного начинающего видеокреатора. Это уникальная возможность начать свою карьеру в команде сильнейших профессионалов, которые задают тренды, делая одни из лучших видеокреативов в индустрии. Если ты любишь экспериментировать ...
Команда с выстроенными процессами в мобильном performance-маркетинге. Вертикали: iGaming и Crypto. Масштабируемся, усиливаем In-App отдел. Прямые офферы без кап, высокие CPA-ставки. Анлим бюджеты. Полная инфраструктура + production-отдел. Чем предстоит заниматься: — Закупка In-App трафика через DSP и ...
Мы - Центр исследования и разработки беспилотного транспорта, создаем первый в России полностью беспилотный трамвай. Обязанности Наш стек технологий: C++, Python, Unity, Linux, git, bash, docker, ROS2, RViz, Webots, QGIS, Clickhouse, Grafana, Airflow. Разработка алгоритмов построения траектории движения ...
Требования:
- Более 4 лет опыта в UA для мобильных игр, из них минимум 2 года на сеньорной позиции с самостоятельным управлением бюджетами; - Подтверждённый опыт скейла на Unity Ads, AppLovin, ironSource, Mintegral; - Понимание разницы между Meta/Google и видео-сетями: бид-стратегии, аукционная динамика, специфика